Regulamin rajdów samochodowych

Regulamin amatorskich rajdów samochodowych organizowanych przez firmę FX partnerzy Jakub Zygarłowski

  1. W rajdzie mogą uczestniczyć wyłącznie kierowcy z prawem jazdy, na samochodach, które mają aktualny przegląd techniczny oraz opłaconą składkę OC za rok bieżący. W trakcie całego rajdu samochody powinny mieć włączone światła mijania.
  2. Na samochodzie muszą być naklejone na drzwiach lub tylnych szybach bocznych numery startowe załogi, z tyłu auta "FX-owa naklejka PL" oraz (jeśli organizator nie ustali inaczej) w dowolnych miejscach inne naklejki znajdujące się w pakiecie startowym. Za brak w/w oznaczeń organizator może doliczyć do 50 punktów ujemnych.
  3. Załogi biorą udział w rajdzie na własną odpowiedzialność. Organizator ubezpiecza uczestników w ramach polisy NW, natomiast zaleca ubezpieczyć w pełnym zakresie uczestników i pojazdy biorące udział w rajdzie.
  4. Rajd polega na przejechaniu trasy zgodnie z itinererem w określonym czasie oraz na uzyskaniu jak najlepszych wyników w próbach sprawnościowych, zabawowych oraz testach.
  5. Wszystkich zawodników obowiązują przepisy Kodeksu o Ruchu Drogowym oraz zasady bezpieczeństwa ruchu drogowego. W związku z tym organizator zaleca spokojną i uważną jazdę oraz nie bierze żadnej odpowiedzialności za powstałe w trakcie rajdu szkody uczestników oraz spowodowane przez uczestników szkody zarówno w stosunku do osób postronnych jak i innych uczestników rajdu. Za przekroczenie przepisów Kodeksu o Ruchu Drogowym zawodnik może otrzymać każdorazowo do 100 punktów ujemnych.
  6. Uczestnicy podczas wykonywania oraz oczekiwania na wykonanie próby sprawnościowej ze względów bezpieczeństwa muszą zachować ostrożność, a w szczególności osoby oczekujące na wykonanie próby nie mogą przebywać ani poruszać się w miejscu wykonywania próby oraz w jego najbliższym otoczeniu. Wjazd na próbę sprawnościową może nastąpić z miejsca oczekiwania jedynie na wyraźny znak sędziego obsługującego daną próbę. Po wykonaniu próby uczestnik rajdu jest zobowiązany do natychmiastowego opuszczenia placu manewrowego (chyba, że sędzia zarządzi inaczej).
  7. Poszczególne odcinki rajdu zakończone PKC (Punktem Kontroli Czasu) należy pokonać w określonym przez organizatora czasie z dokładnością do pełnej minuty. Czasem obowiązującym jest czas wskazywany przez zegar sędziego. Na PKC można wjechać wcześniej, natomiast każda minuta późniejszego wjechania na PKC to 2 punkty ujemne. Za brak potwierdzenia wjazdu na PKC załoga otrzyma 100 pkt ujemnych. PKC czynne są maks. przez 40 min po upływie regulaminowego czasu przejazdu ostatniego zawodnika.
  8. W trakcie jazdy należy w kolejne wolne miejsca na karcie drogowej wpisywać zauważone liczby z PKP-ów (Punkty Kontroli Przejazdu). PKP-y są to białe tabliczki formatu A-4 z różnymi liczbami umieszczone po prawej stronie drogi. Funkcję PKP-ów mogą pełnić załączone do materiałów rajdowych, ponumerowane zdjęcia. W przypadku zauważenia sytuacji przedstawionej na zdjęciu należy w kartę kontrolną wpisać odpowiadający zauważonemu zdjęciu numer. Za każdy wpisany w kartę prawidłowy PKP zawodnik otrzyma 10 punktów. Za każdy błędny PKP odjęte będzie 10 punktów. Wszelkie poprawki lub skreślenia w karcie drogowej będą uznawane za błąd.
  9. Punktacja za pytania testowe to 10 punktów za każdą prawidłową odpowiedź.
  10. Samochodowe próby sprawnościowe należy wykonywać zgodnie z rysunkiem próby lub w wyjątkowych sytuacjach informacją przekazaną przez sędziego. Przy wykonywaniu prób sprawnościowych kara za dotknięcie lub przewrócenie pachołka to 5 sekund za każdy pachołek doliczane do czasu przejazdu; za pomylenie trasy - nieprawidłowy przejazd - taryfa czyli 100 sekund. W przypadku próby wykonywanej dłużej niż 100 sekund wpisany będzie czas = 100 sekund. Start do prób sprawnościowych: przód samochodu ustawiony na linii startu, meta - okrakiem, czyli linia mety pomiędzy osiami samochodu (za przejechanie linii mety do uzyskanego wyniku sędzia doliczane będzie 5 sekund). Za niedokładne wjechanie podczas trwania próby w "garaż" z pachołków doliczane będzie 5 sekund. Za ominięcie, nie wykonanie próby sprawnościowej wpisywany będzie czas 100 sekund. Na zakończenie rajdu od liczby 400 odejmowana będzie suma czasów uzyskanych w poszczególnych próbach czasowych, a uzyskany wynik tej różnicy pomnożony razy 2 będzie stanowić ostateczną punktację za próby sprawnościowe.
  11. Próby zabawowe należy wykonać zgodnie z informacjami przekazanymi przez sędziego. Maksymalna punktacja za próbę zabawową to 100 punktów. Za ominięcie, nie wykonanie próby zabawowej naliczane będzie 100 punktów ujemnych. W rajdach stylowych organizator może przyznać dodatkowo maksymalnie 100 punktów za stylowe przebranie uczestników oraz przystrojenie samochodu.
  12. Za otwarcie koperty ratunkowej załoga otrzyma 200 punktów ujemnych. Kopertę ratunkową należy oddać w stanie nienaruszonym sędziemu na mecie rajdu. W przypadku, gdy załoga nie odda na mecie koperty ratunkowej otrzyma 200 punktów ujemnych.
  13. Uczestnictwo w rajdzie - zarówno jako kierowca, pilot czy członek załogi jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na wykorzystanie przez FX partnerzy wizerunku uczestnika rajdu w materiałach prasowych, oraz wszelkich materiałach marketingowych firmy FX partnerzy (m.in. internet, ulotki, oferty itd.).
  14. Uczestnictwo w rajdzie - zarówno jako kierowca, pilot czy członek załogi jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na przesyłanie informacji o kolejnych ogólnodostępnych imprezach organizowanych przez FX partnerzy do uczestników wymienionych w karcie zgłoszeniowej na rajd.
  15. Uczestnictwo w rajdzie jest równoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu.
  16. Ostateczna interpretacja niniejszego regulaminu należy do organizatora.
© 1999-2007 FX partnerzy | millenium project | Horyzont | XHTML | CSS | Mapa